
Perkembangan teknologi yang begitu pesat kini telah membuka banyak peluang baru di dunia pendidikan, termasuk di bidang vokasi. Hal inilah yang menjadi fokus utama dalam workshop berjudul “Virtual Reality untuk Kemajuan Pendidikan Vokasi di Plosok Negeri”, yang disampaikan oleh Bapak Rosyid Abdillah, S.Si., M.Kom., dosen dari Program Studi Sistem Informasi, Telkom University Surabaya.
Workshop ini diselenggarakan pada Minggu, 31 Agustus 2025, bertempat di SMKS Miftahul Huda, Bangkalan, dan diikuti dengan antusias oleh para siswa. Kegiatan ini menjadi wadah bagi para pelajar untuk mengenal langsung perkembangan teknologi terkini, khususnya di bidang Virtual Reality (VR) dan penerapannya dalam dunia pendidikan.
Dalam paparannya, Bapak Rosyid menjelaskan bagaimana pesatnya perkembangan teknologi telah membawa kita memasuki era dunia virtual, seperti metaverse, yang kini mulai banyak dimanfaatkan dalam berbagai bidang mulai dari hiburan, bisnis, hingga pendidikan. Beliau juga memaparkan perbedaan antara Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), dan Mixed Reality (MR), lengkap dengan contoh penggunaannya dalam kehidupan sehari-hari.
“Teknologi seperti AR dan VR bukan hanya untuk hiburan atau game semata. Di dunia pendidikan, teknologi ini bisa menjadi sarana pembelajaran yang interaktif dan membuat siswa lebih mudah memahami konsep yang kompleks,” jelas Bapak Rosyid dalam sesi workshop tersebut.
Menariknya, pada akhir sesi workshop, para peserta tidak hanya mendapat penjelasan teori, tetapi juga berkesempatan mencoba langsung perangkat VR. Sebelumnya, demonstrasi cara penggunaan VR diperagakan oleh tim mahasiswa Telkom University Surabaya yang mendampingi kegiatan ini, yaitu Kifansa Naufal Fadhlurrohman, Alvyn Wira Pratama, dan Javier Jibran.
Ketiganya turut membantu siswa-siswi SMKS Miftahul Huda mencoba berbagai simulasi VR sederhana, seperti game edukasi, olahraga ringan, hingga permainan First Person Shooter (FPS) yang telah disiapkan khusus untuk kegiatan ini.
Dalam kesempatan tersebut, Rosyid Abdillah juga memperkenalkan hasil karya dari salah satu mahasiswa pendamping, Javier Jibran, yang sebelumnya telah membuat tugas akhir bertema “Campus Adventure: Telkom University Surabaya”. Sebuah simulasi eksplorasi kampus berbasis platform Roblox yang juga dapat dimainkan melalui perangkat VR.
Sayangnya, karena keterbatasan koneksi internet di lokasi, simulasi tersebut tidak dapat ditampilkan secara langsung. Namun, antusiasme para siswa tetap tinggi ketika mencoba berbagai konten VR lain yang telah disiapkan.
Melalui kegiatan ini, Telkom University Surabaya berharap dapat terus berkontribusi dalam pemerataan akses dan literasi teknologi di seluruh Indonesia, termasuk di daerah pelosok. Workshop ini menjadi bukti nyata komitmen para dosen dan mahasiswa untuk menghadirkan inovasi dan semangat berbagi ilmu ke berbagai lapisan masyarakat, terutama bagi generasi muda yang akan menjadi bagian dari masa depan digital bangsa.